No Xbox 360, 'Final Fantasy XIII' deve ocupar três DVDs

A Square Enix, desenvolvedora e publisher da aguardada Final Fantasy XIII, deu novos detalhes sobre as especificações técnicas do jogo, o que acendeu um debate sobre a viabilidade de uma versão para o Xbox 360. Segundo informações divulgadas, a versão para PlayStation 3 do título usará dois discos Blu-ray, mas o tamanho total dos dados gerais pode ser significativamente maior do que o suportado por um único DVD do Xbox 360.

O Problema do Armazenamento

Final Fantasy XIII é um RPG massivo, com dezenas de horas de cinematics de alta qualidade, ambientes extensos e um sistema de batalhas complexo. A Square Enix mencionou que a versão do PS3, com sua mídia de alta capacidade, não teria problemas para acomodar todo o conteúdo do jogo. O rumor que circulou na época apontava que, caso fosse lançado para o concorrente da Microsoft, o jogo poderia necessitar de até três DVDs para o Xbox 360, uma quantidade incomum e potencialmente inconveniente para os jogadores, que teriam que trocar de disco em pontos específicos da campanha.

Contexto e Relevância

Este anúncio ilustrava perfeitamente a guerra de formatos que marcava a sétima geração de consoles: Blu-ray (PS3) versus HD-DVD e DVD (Xbox 360). A capacidade de armazenamento dos discos Blu-ray (até 50GB) dava ao PS3 uma vantagem nítida para jogos de mundo aberto e RPGs gigantescos, que se tornavam mais comuns. O caso de Final Fantasy XIII era emblemático, pois a franquia é conhecida por sua produção cinematográfica de alto orçamento.

Apesar do desafio técnico, a Square Enix já havia confirmado que Final Fantasy XIII seria lançado para ambas as plataformas (PS3 e Xbox 360) fora do Japão, o que exigiu uma reformulação técnica considerável da engine do jogo para funcionar com a infraestrutura do Xbox 360. A notícia sobre a possível necessidade de três DVDs alimentou a discussão sobre qual plataforma seria a "verdadeira" casa para o jogo da geração.

Curiosidade da Sétima Geração

O caso não era isolado. Outros grandes títulos, como os primeiros jogos de Blue Dragon e Lost Odyssey (ambos para Xbox 360), também chegaram a ocupar vários discos, uma prática que se tornou menos comum na geração seguinte (PS4/Xbox One) com a adoção de Blu-ray e a distribuição digital. A discussão sobre a mídia física e seu impacto na experiência do jogo foi um dos temas quentes da época entre os fãs e na imprensa especializada.

O portal Portal BRX acompanhava de perto todas as novidades sobre os consoles e os grandes lançamentos, mantendo a comunidade gamer brasileira informada sobre cada detalhe técnico e rumor que surgia nas semanas anteriores aos lançamentos mais importantes.